30.08.2012, 14:03 / Jerzy Bartoszewicz

Dobre półrocze CD Projekt RED

Wiedźmin 2 Zabójcy Królów CD Projekt Diablo III gra gry giełda

Grupa kapitałowa CD Projekt RED zajmująca się dystrybucją filmów, a także cyfrową i fizyczną dystrybucją gier wideo oraz produkcją własnych gier, w ciągu ostatniego półrocza zarobiła na czysto 13,8 mln zł.

Notowana na giełdzie grupa kapitałowa CD Projekt RED, w skład której wchodzi studio deweloperskie CD Projekt RED S.A., wydawca gier i filmów CD Projekt Sp. z.o.o. oraz cypryjska spółka zależna GOG Ltd. zajmująca się cyfrową dystrybucją gier, zanotowała w pierwszym półroczu przychody na poziomie 71,4 mln zł przy 14,9 mln zł EBITDA, czyli  zysku przedsiębiorstwa przed potrąceniem odsetek od zaciągniętych kredytów, podatków oraz amortyzacji. Zysk netto grupy CD Projekt RED wyniósł tym samym 13,8 mln zł.

Grupa CD Projekt RED najlepiej wychodzi na produkcji gier wideo. W ciągu ostatniego półrocza uzyskała 12,2 mln zysku przy 24 mln zł przychodów. Jest to głównie zasługa premiery gry „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” w wersji na konsolę Xbox 360. Od dnia premiery, która odbyła się 17 kwietnia, do końca czerwca sprzedano 543 tysięcy sztuk gry. „Wiedźmin” ma jednak przynieść większe zyski w czasie:

„Edycję Rozszerzoną Wiedźmina 2 na konsole Xbox 360 wydaliśmy na całym świecie w tak zwanym modelu dystrybucyjnym. Daje on w dłuższej perspektywie potencjał wyższych przychodów z każdej sztuki, ale jednocześnie powoduje, że są one bardziej rozciągnięte w czasie. W konsekwencji, w segmencie produkcji gier, spodziewamy się innego rozłożenia wyniku pomiędzy półroczami niż miało to miejsce w zeszłym roku.” – mówi Adam Kiciński, prezes CD Projekt RED.

Zyski przynosi również zależna spółka GOG Ltd., która w ostatnim półroczu sprzedała dwa razy więcej cyfrowych kopii gier, niż w analogicznym okresie w zeszłym roku. W pierwszym półroczu spółka zanotowała 3,1 mln zysku przy 17,4 mln przychodów. Z tytułu zysku za rok 2011, GOG Ltd. wypłacił również grupie CD Projekt RED dywidendę w wysokości 1 mln euro.

Pod względem wpływów, najwięcej – czyli 33 mln zł – wniosła działalność wydawnicza CD Projekt, jednak ze względu na specyfikę rynku (niska marża) zanotowano na tym segmencie stratę w wysokości 216 tys. zł. Warto wspomnieć, że najważniejszym wydarzeniem w przypadku dystrybucji gier w Polsce była premiera „Diablo III”. Gra od dnia premiery, czyli 15 maja, do dnia publikacji raportu sprzedała się w naszym kraju w liczbie 145 tys. sztuk.

Adam Kiciński, Prezes Zarządu CD Projekt RED podkreśla, że na tym nie koniec:

„Jesteśmy podmiotem, który nie czerpie przychodów i zysków z jednego źródła, tylko w efektywny sposób dywersyfikuje swoją działalność. Sezon jesienno-zimowy w naszej branży jest kluczowym okresem, a w tym roku zapowiada się on wyjątkowo gorąco. W ramach każdej z prowadzonych przez nas działalności szykujemy coś specjalnego o czym będziemy informować na najbliższych, październikowych konferencjach.”